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ドラクエ10 僧侶 習得可能なスキル、覚える特技

回復魔力が高いという特徴を持ち、回復系の呪文や蘇生の呪文、味方の戦闘を補助する呪文などを覚えられる回復補助のエキスパート。
スティック攻撃でMPを回復できるが、攻撃力もそこそこある。

基本的に攻撃には参加せず、回復と補助を専門に立ち回り、スティック攻撃でMPを回復するという行動を繰り返していくことになると思います。
なので、スティックスキルSP7の「戦闘勝利時MP小回復」までは早々に習得しておきたいところ。

回復や補助のタイミングにプレイヤースキルが必要になるので、バトルの流れを読んだり、モンスターの行動を先読みできると、パーティメンバーにも感謝され、戦いも安定するでしょう。

しんこう心で覚えられる「おはらい」は、呪いの状態異常を治せる特技で、転職しても使える役立つ特技なので、僧侶はもちろん、他職メインの人も覚えておくと便利。
あと、僧侶ではないが、旅芸人のきょくげいスキルで覚えられる「ツッコミ」の特技も、眠り・混乱・魅了の状態異常を治せるので、転職して覚えておくと役立つでしょう。


僧侶 固有の呪文

特技名 LV MP 範囲 効果(備考)
ホイミ 1 2 仲単 仲間1人のHPを小程度回復
キアリー 3 2 仲単 仲間1人の毒を消す
リホイミ 5 2 仲単 仲間1人のHPをわずかずつ回復する状態にする(最大60まで)
ザメハ 7 2 仲単 仲間1人を眠りから覚ます
ザオ 10 5 仲単 仲間1人をHP1で生き返らす(ミスあり)
マホリー 14 2 仲単 仲間1人の封印を治す
ズッシード 16 2 仲単 仲間1人の重量を重くする
マヌーハ 18 2 仲単 仲間1人の幻惑を治す
ベホイミ 22 4 仲単

仲間1人のHPを中程度回復
ホイミよりも回復量が多い反面、詠唱時間が少し長くなっている

キアリク 25 2 仲単 仲間1人のマヒを治す
スカラ 28 2 仲単

仲間1人の守備力を上げる

リベホイミ 30 4 仲単

リホイミより速く仲間1人のHPをわずかずつ回復する状態にする(最大140まで)

ザオラル 32 8 仲単 仲間1人をHP1/4回復した状態で生き返らす(ミスあり)
フバーハ 34 4 自分周囲 自分の周囲にいる仲間が、炎&吹雪ブレスのダメージに強くなる
スクルト 36 4 自分周囲 自分の周囲にいる仲間の守備力を上げる
ザキ 45 5 敵単

呪いの言葉を浴びせて、成功すればどんなモンスターも即死させてしまう呪文
自分より強いモンスターに対しては成功率が下がる。
成功率は、回復魔力に依存せず、一定の確率で成否が決まる。

ベホマラー 50 16 仲全 自分の周囲にいる仲間全員のHPを大程度回復

ヤリスキル

特技名 SP MP 範囲 効果(備考)
装備時こうげき力+10 3 - -

 

けもの突き 7 - - 獣系に通常の約1.5倍のダメージを与える
装備時武器ガード率+3% 13 - -  
装備時かいしん率+2% 22 - -  
雷鳴突き 35 2 敵単 通常の約1.2倍の雷属性の攻撃
装備時武器ガード率+3% 42 - -  
装備時こうげき力+15 58 - -  
一閃突き 76 8 敵単 失敗しやすいが、当たれば会心の一撃になる
装備時こうげき力+20 88 - -  
狼牙突き 100 8 敵線上

攻撃する相手と、その間にいる敵に、通常の約1.5倍のダメージを与える攻撃

スティックスキル

特技名 SP MP 範囲 効果(備考)
装備時MP吸収率+2% 3 - -

スティック攻撃時に吸収できるMPが増える

マジステッキ 7 2 仲単

みりょくを大きく上げて、敵がみとれる確率をアップさせる

戦闘勝利時MP小回復 13 1 敵単 スティック装備で戦闘に勝利するとMPが小回復する
装備時かいふく魔力+30 21 - -  
デビルンチャーム 31 2 敵単 悪魔系に通常よりダメージを与え、たまに魅了する
装備時さいだいMP+30 44 - -  
パニパニハニー 57 4 敵単 スティックをグルグル回して敵を混乱させる
装備時かいふく魔力+30 70 - -  
キラキラポーン 84 4 仲単 キラキラパワーで悪い効果から仲間の身を守る
装備時MP吸収率+2% 100 - 敵単 スティック攻撃時に吸収できるMPがさらに増える

棍スキル

特技名 SP MP 範囲 効果(備考)
装備時こうげき力+10 3 - -

 

足ばらい 7 2 周囲 周囲の敵の足元を払ってころばせる
装備時武器ガード率+4% 13 - -  
黄泉送り 22 1 敵単 ゾンビ系に通常の約1.5倍のダメージを与える
装備時こうげき力+15 35 - -  
なぎはらい 42 2 前方
範囲
自分の前方の敵をなぎ払って、通常よりも少し少ないダメージを与える
装備時身かわし率+4% 58 - -  
氷結らんげき 76 5 敵単

敵1体に氷属性の棍で4回連続攻撃する(1回のダメージは通常の半分くらい)

装備時こうげき力+20 88 - -  
天地のかまえ 100 8 敵単

約1分間敵の物理攻撃を全て受け流してカウンターをとれる構え。
構え中は他の行動は取れない。

盾スキル

特技名 SP MP 範囲 効果(備考)
装備時盾ガード率+2% 6 - -

 

ぼうぎょ 12 2 自分 バトル時に「ぼうぎょ」してダメージを減らすことができる
装備時盾ガード率+2% 18 - -  
ビッグシールド 25 4 自分 約3分間、盾ガード率が大幅に上がる
装備時盾ガード率+2% 32 - - 盾のガード率を大幅に上昇
シールドアタック 40 3 敵単 身を守りつつ、敵1体を攻撃する
装備時盾ガード率+2% 52 - -  
まもりのたて 66 4 自分 聖なる光で悪い効果から自分を守る
装備時しゅび力+30 82 - -  
会心完全ガード 100 10 自分

約2分間、敵の痛恨のいちげきと呪文の暴走を確実にガードする
今作では、痛恨のいちげきを繰り出してくる敵は、何度も繰り出してくることが多いので、片手剣を装備した戦士や、スティックを装備した僧侶にこの特技があると役立つ

しんこう心スキル

特技名 SP MP 範囲 効果(備考)
おはらい 8 2 敵単

仲間1人の呪いを解く

常時かいふく魔力+10 16 - -  
マホトラのころも(専) 28 2 自分

約1分間、受けたダメージの約10%のMPを回復する。
僧侶専用特技

常時さいだいMP+10 40 - -  
聖女の守り(専) 48 4 仲単

仲間一人に使用可能で、HPが半分以上ある状態で即死級のダメージを受けた場合や、ザキなどの即死効果のある呪文を受けた時にHP1で耐える。
ボス戦で重宝する僧侶専用特技

常時かいふく魔力+10 56 - -  
天使の守り(専) 70 10 自分

天使の守りの効果がある内は、死んでしまっても確実に生き返ることができる特技。
ボス戦で非常に重宝する僧侶専用特技

常時さいだいMP+10 80 - -  
常時かいふく魔力+10 90 - -  
聖なる祈り(専) 100 8 自分

約1分間、回復呪文の効果を約2倍に高めることができる特技。
僧侶専用特技

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