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ドラクエ10 魔法使い 習得可能なスキル、覚える特技

攻撃魔力が高いという特徴を持ち、数々の攻撃系呪文を覚えることができる攻撃魔術のエキスパート。
両手杖による攻撃でMPを回復できたり、まほうスキルの魔力の息吹などによりMPを回復できる。

魔法使いは、HPも守備力も高くないので、戦闘では仲間との連携が重要になってきます。
まず、モンスターに近づき過ぎないようなポジショニングをし、
戦士などの前衛キャラクターにモンスターを足止めしてもらい、
優先的に回復してもらって、初めて強力な呪文攻撃を活かすことができます。


魔法使い 固有の呪文

特技名 LV MP 範囲 効果(備考)
メラ 1 2 敵単

小さな火の玉で、炎属性の小ダメージを与える

リレミト 4 3 仲全 洞窟や塔から脱出できるゲートを作る
ヒャド 6 3 敵単 氷の刃で、氷属性の小ダメージを与える
ラリホー 10 3 敵単 敵1体を眠らせる呪文
イオ 12 4 自分周囲 小さな爆発を起こし、自分の周囲に光属性の小ダメージを与える
マホトーン 18 3 敵単 敵1体の呪文を封じることができる
ヘナトス 22 4 敵単 敵1体の攻撃力を下げる呪文
ヒャダルコ 24 8 敵周囲

広い範囲に氷の刃を繰り出し、敵を中心とした範囲に氷属性の中ダメージを与える

メラミ 28 6 敵単 大きな火の玉で、炎属性の中ダメージを与える
イオラ 32 10 自分周囲

大きな爆発を起こし、自分の周囲に光属性の中ダメージを与える(イオより効果範囲が広い)

マホトラ 35 0 敵単

敵1体の魔力を吸い取る呪文
敵のMPが0になると吸えなくなる

マホカンタ 42 4 仲単 一定時間、敵からの呪文攻撃を跳ね返すバリアをはる
マヒャド 51 24 敵周囲

ヒャダルコの約1.3倍程度のダメージを与える氷属性の呪文、ヒャダルコよりも広範囲に効果がある

メラゾーマ 64 25 敵単 大きな火の玉で、炎属性の大ダメージを与える

両手杖スキル

特技名 SP MP 範囲 効果(備考)
装備時MP吸収率+2% 3 - -

両手杖での攻撃時に吸収できるMPが増える

悪魔ばらい 7 1 敵単 悪魔系に通常の約1.5倍のダメージを与え、たまにマヒさせる
戦闘勝利時MP小回復 13 - -  
早詠みの杖 21 4 - 約1分間、呪文の詠唱速度が2倍の速度になる
装備時こうげき魔力+30 31 - -  
しゅくふくの杖 44 5 自分 仲間1人のHPを90前後回復する
装備時こうげき魔力+30 57 - -  
暴走魔法陣 70 8 仲単 中にいると呪文が暴走しやすくなる魔法陣を、その場に作る
装備時さいだいMP+100 84 - -  
戦闘勝利時MP中回復 100 - - 戦闘勝利後にMPが中回復する

短剣スキル

特技名 SP MP 範囲 効果(備考)
ポイズンダガー 3 1 敵単

敵1体を斬りつけて、たまに毒にする

装備時こうげき力+5 7 - -  
キラーブーン 13 1 敵単 虫系に通常よりダメージを与える
攻撃時たまにMP回復 22 - - 短剣での攻撃時、たまにMPを回復する
タナトスハント 35 3 敵単 毒・マヒ状態の敵に威力を発揮する追い打ち技
装備時こうげき力+10 42 1 敵単 水系に通常よりダメージを与える
スリープダガー 58 1 敵単 敵1体を斬りつけて、たまに眠らせる
装備時かいしん率+2% 76 6 周囲 優雅な踊りで周囲の敵を攻撃
装備時こうげき力+15 88 - - 敵1グループを粉砕する攻撃
ヒュプノスハント 100 3 敵単 眠り・混乱状態の敵に威力を発揮する追い打ち技

ムチスキル

特技名 SP MP 範囲 効果(備考)
らせん打ち 3 3 敵単

敵1体をたまに混乱させる攻撃

装備時こうげき力+5 7 - -  
愛のムチ 13 1 敵単 怪人系に通常よりダメージを与える
装備時こうげき力+10 22 - -  
スパークショット 35 5 敵単 まぶしい光で目をくらませる攻撃
しばり打ち 42 3 敵単 敵1体をたまにマヒさせる攻撃
装備時こうげき力+15 58 - -  
地ばしり打ち 76 5 前方 振るったムチから雷が地面を走り、前方の敵を攻撃す
装備時効果範囲+2m 88 - -

ムチでの攻撃時に、少し遠くの的にもムチが当たるようになる

双竜打ち 100 6 敵単 敵1体を双竜のごとく2回攻撃する

盾スキル

特技名 SP MP 範囲 効果(備考)
装備時盾ガード率+2% 6 - -

 

ぼうぎょ 12 2 自分 バトル時に「ぼうぎょ」してダメージを減らすことができる
装備時盾ガード率+2% 18 - -  
ビッグシールド 25 4 自分 約3分間、盾ガード率が大幅に上がる
装備時盾ガード率+2% 32 - - 盾のガード率を大幅に上昇
シールドアタック 40 3 敵単 身を守りつつ、敵1体を攻撃する
装備時盾ガード率+2% 52 - -  
まもりのたて 66 4 自分 聖なる光で悪い効果から自分を守る
装備時しゅび力+30 82 - -  
会心完全ガード 100 10 自分

約2分間、敵の痛恨のいちげきと呪文の暴走を確実にガードする
今作では、痛恨のいちげきを繰り出してくる敵は、何度も繰り出してくることが多いので、片手剣を装備した戦士や、スティックを装備した僧侶にこの特技があると役立つ

まほうスキル

特技名 SP MP 範囲 効果(備考)
魔結界 8 5 自分

約2分間、攻撃呪文耐性を20%上げる。
重ねがけするとさらに20%耐性が上がる。

常時こうげき魔力+10 16 - -  
ぶきみなひかり 26 2 敵単

約2分間、敵1体の攻撃呪文耐性を20%下げる。
重ねがけするとさらに20%耐性を下げる。

常時さいだいMP+10 38 - -  
呪文ぼうそう率アップ 46 - -

 

常時こうげき魔力+10 54 - 自分  
魔力の息吹(専) 68 0 自分

約45秒間、3秒に2〜4のMPを回復できるが、動いたりコマンドを入力すると、効果が終わってしまう。
魔法使い専用特技

常時こうげき魔力+10 78 - -  
常時さいだいMP+10 88 - -  
魔力かくせい(専) 100 10 自分

約2分間、攻撃呪文で与えるダメージが2倍になる。
魔法使い専用特技

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